home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 6 / Aminet 6 - June 1995.iso / Aminet / game / think / mineseeker.lha / MineSeeker.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-04-05  |  5.4 KB  |  153 lines

  1.  
  2.                               MineSeeker v1.0
  3.                                By Adam Dawes
  4.                               5th April, 1995
  5.  
  6.  
  7.  
  8. How to play MineSeeker
  9. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  10.  
  11. When you first start MineSeeker, you will see a grid of squares on the
  12. screen. Each of these squares represents a location in an ocean. Some of
  13. these squares contain mines, the rest are empty. The object of the game is
  14. to locate and mark all of the squares that contain mines, so that they can
  15. be safely disarmed.
  16.  
  17. Start the game by clicking somewhere in the grid. The square you clicked on
  18. and those around it will clear away, leaving a space surrounded by numbers.
  19. These numbers tell you how many of the 8 squares surrounding them contain
  20. mines. You must use your skill and decuction to work out where the mines
  21. actually are located.
  22.  
  23. When you think you have found a mine, click on the square with the right
  24. mouse button. This will set the square as marked. If later on you decide
  25. that the square does not contain a mine after all, click the right mouse
  26. button on the square for a second time and the mark will be removed.
  27.  
  28. To uncover a square that you think does not contain a mine, click with the
  29. left mouse button. This will reveal more numbers if further bombs surround
  30. this square, or may reveal a larger section of the map if you have
  31. discovered an empty area. Be careful, if you click on a square that
  32. contains a mine, the game ends!
  33.  
  34. The game will not stop you marking squares that do not contain mines. If
  35. you do mark a non-mine square, however, you will not be able to complete
  36. the game until this mark is removed. It is very possible that when you
  37. think you have finished, the 'Mines left' display at the bottom of the
  38. screen will say something like 'Mines left: -1'. In this case, you have
  39. marked one square that does not actually contain a mine. You will have to
  40. carefully go over the map and see if you can discover this mistake.
  41.  
  42. As soon as you have marked every single mine (and not marked any non-mine
  43. squares!) the game is won, and any non-mine squares will be cleared. How
  44. quickly can you finish each of the difficulty levels?
  45.  
  46. If you select the 'Safe start' option in the 'Options' menu, the game will
  47. automatically clear the very first square you click on, and all squares
  48. that surround it. This means that you will never die on the first square,
  49. and that you will always get a reasonably sized safe area in which to
  50. start. For more of a challenge, try turning this option off.
  51.  
  52.  
  53.  
  54. System Requirements
  55. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  56.  
  57. MineSeeker should run on any PAL Amiga running Kickstart v37 or greater.
  58.  
  59.  
  60.  
  61. Legal Stuff
  62. ~~~~~~~~~~~
  63.  
  64. Ok, so my associates and I have tested this program as extensively as we
  65. can, and haven't found any bugs in it yet, but sod's law clearly dictates
  66. that the experiences of the many are worse than the experiences of the few.
  67.  
  68. I won't accept responsibility for any damage done to your system or data
  69. lost, directly or indirectly, as a result from using this program or any of
  70. its associated files. You use the program entirely at your own risk. Of
  71. course if you *do* experience problems then I'll do what I can to sort them
  72. out, and please let me know so that I can try to cure them in a future
  73. release.
  74.  
  75. MineSeeker and its associated files are not public domain. They may be
  76. distributed freely as long as no unreasonable charge is imposed. They may
  77. not be included within any commercial package without express written
  78. permission from the author; the exceptions from this are the AmiNet CDs and
  79. Fred Fish's collections. MineSeeker may only be distributed if all files
  80. contained within the original archive are present.
  81.  
  82.  
  83.  
  84. History / Future
  85. ~~~~~~~~~~~~~~~~
  86.  
  87. MineSeeker History
  88.  
  89.    v0.1     First beta-release
  90.  
  91.    v0.2     Added 'Safe start' option
  92.             Improved rendering for timer
  93.  
  94.    v1.0     First public release
  95.             Added Bret McGee's ButtonClass gadgets
  96.  
  97.  
  98. Things for the Future:
  99.  
  100.    The disabled buttons and menu items are not disabled because this is
  101.    an unregistered copy! They are disabled because I have not had time
  102.    to code the associated routines. This will be done in the near future,
  103.    and an updated version of MineSeeker will be released.
  104.  
  105.    If you like MineSeeker or have any suggestions then please contact me.
  106.    If I get lots of mail about the program, I am much more likely to
  107.    continue developing it.
  108.  
  109.  
  110.  
  111. Thanks To..
  112. ~~~~~~~~~~~
  113.  
  114. Firstly I must send my thanks to Bret McGee for his invaluable assistance
  115. in debugging this program, and also for his wonderful ButtonClass gadgets.
  116.  
  117. Second, thanks to Nick Doyle for helping me sort out all my original
  118. gadtools problems. :)
  119.  
  120. And finally, thanks to all the people on Beachy Head Amiga who have beta
  121. tested MineSeeker and thought up suggestions for its future.
  122.  
  123.  
  124.  
  125. Contacting the Author
  126. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  127.  
  128. If you like MineSeeker, have found a bug, or have suggestions for its
  129. future, please contact me! I can be contacted via electronic mail or snail
  130. mail. I can't promise to reply quickly to snail mail, but I will always
  131. reply to email messages. I won't complain if anyone decides to send money!
  132. :)
  133.  
  134.   InterNet:
  135.       ad32@brighton.ac.uk
  136.  
  137.   FidoNet:
  138.       Adam Dawes@2:441/93.5
  139.  
  140.   Snail Mail:
  141.       Adam Dawes
  142.       47 Friar Road
  143.       Brighton
  144.       BN1 6NH
  145.       England
  146.  
  147.  
  148.  
  149.                     MineSeeker is a "BeachWare" product
  150.                from the Beachy Head Amiga BBS, Eastboune, UK
  151.                    2:441/93@FidoNet   +44 (0)1323 520999
  152.                   7 days/24 hours  300-28800 bps  2 lines
  153.